Space Engineers에 현실적인 행성 전력망과 전봇대를 추가합니다.
우주 엔지니어를 위한 전력선, SEModder4Super에 의해, 행성과 기지 건설을 위한 현실적인 전기 전송 블록을 추가합니다. 이는 별도의 건물과 전초 기지를 단일 전기 네트워크로 연결하여 발전기와 소비자가 거리와 대형 그리드에 걸쳐 전력을 공유할 수 있게 합니다. 이 모드는 G-menu에서 블록 변형을 업데이트하고, 자원 비용과 조립기 청사진을 지원하여 생존 모드에서 사용할 수 있으며, 미적 기지를 위한 장식용 산업 기둥 모델을 제공합니다. 산업 현실성과 중앙 집중식 기지 물류에 집중하는 플레이어는 시각적이고 실용적인 전력 분배 도구를 얻습니다.
전력선은 흩어져 있는 구조물을 하나의 작동하는 그리드로 변환합니다.
당신은 광산 전초 기지와 주 기지 사이에 도착하고 갑자기 배선이 중요해집니다. 왜냐하면 그리드 통합이 이러한 구조물들이 하나의 전기 엔티티처럼 작동하도록 만들기 때문입니다. 이 모드는 명시적으로 별도의 빌드가 생성과 소비를 공유할 수 있도록 허용하여 엔지니어들이 공급망을 계획하는 방식을 변화시킵니다. 대형 그리드에 대한 지원과 선박 및 기지에서의 사용은 이 도구가 작은 흩어진 빌드가 아닌 인프라 프로젝트를 목표로 한다는 것을 의미합니다.
생존 빌더는 일반 자원 규칙에 따라 이러한 선을 제작하고 배치할 수 있습니다.
따라서 이것은 순전히 장식적인 것이 아닙니다. 이 모드는 자원 비용과 조립기 청사진이 포함된 생존 통합을 포함하므로 구성 요소는 게임 내에서 제조되어야 합니다. 이러한 설계는 전력 계획을 진행 루프에 연결하고 건설 선택에 자재 비용을 부과합니다. 따라서 측정 가능한 조립과 자원 회계를 선호하는 플레이어는 이 모드를 샌드박스 전용 장난감이 아닌 기지 물류의 일부로 봅니다.
블록은 게임의 외관과 현대 블록 변형 작업 흐름에 맞춥니다.
이 모드는 '바닐라 플러스' 미학으로 설명된 산업용 기둥 및 전선 모델을 제공하여 새로운 구조물이 기본 블록과 시각적으로 일관되게 느껴지도록 돕습니다. 또한 다양한 기둥 및 전선 구성이 단일 G 메뉴 슬롯에 나타나 쉽게 선택할 수 있도록 블록 변형을 업데이트합니다. 이러한 터치는 행성 지형을 가로질러 장식적이거나 기능적인 배선을 배치할 때 레이아웃 마찰을 줄입니다.
중앙 집중식 배포는 중복성과 기지 레이아웃 결정을 변경합니다.
이 모드는 모든 전초 기지에서 중복 생성기의 필요성을 줄이기 때문에 건축적 트레이드오프를 변경합니다. 엔지니어는 원격 모듈에 전력을 공급하는 중앙 집중식 발전소를 선택할 수 있습니다. 이 모드는 원래 이전 전력선 팩을 기반으로 하였으며 현대 엔진 기능을 위해 유지 관리되고 있어 레거시 디자인 의도를 유지하면서 현재의 스페이스 엔지니어 시스템과 일치합니다.
우주 엔지니어를 위한 전력선은 대규모 기지를 계획하는 건축가에게 실용적인 선택입니다.
우주 엔지니어를 위한 전력선은 상호 연결된, 믿을 수 있는 산업 단지를 설계하고 즉흥 발전기보다 계획된 인프라를 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 이는 계획자에게 의미 있는 건설 선택과 시각적 연속성을 보상합니다. 고려 사항: 이 모드는 PC에서 기본 우주 엔지니어 설치가 필요하며, 그 이점은 프로젝트 규모에 따라 달라지므로, 작은 고립된 전초 기지는 채택으로부터 덜 이득을 봅니다.